出力例

Fidcern のレビュー出力は、
このような形になります。

ここに示すのは、商業的に信頼済みとして扱う前にレビューするための出力例です。各成果物は、社内会議で見やすく、確認しやすく、あとから守りやすい形で設計されています。

これは参考モックです。実際の成果物はワークフローとスコープに応じて変わります。

Finding Cards

各カードは、Workflow Confidence Review から出てくる「見直し単位」1 件分です。会議で討議し、関係者へ共有し、証拠パックに添付できる形を想定しています。

Confirmed — 確認済み
FC-301Confirmed

[Sponsor]の試合日アクティベーションにおけるアプリ参加経路は、4 つの検証軸すべてで問題なしと確認されました。

✓ 4 つの検証軸すべて通過
  • 端末・セッション整合性は実在ユーザー行動と整合的
  • 対象条件を満たす:チケット保有者、アプリ登録済み、初回請求者
  • 報酬付与は事前定義されたキャンペーンルールと整合

スポンサー向け報告に商業的重みを持たせて計上可能です。

計上対象として採用可能。追加レビュー不要。
Workflow: Matchday Fan ActivationSurface: App engagementIllustrative example
FC-302Confirmed

[Sponsor]施策におけるスタジアム内スキャンから報酬付与までの経路はクリーンと確認されました。報酬付与は対象条件と整合しています。

✓ Reward logic clean
  • 会場内 QR スキャンイベントを有効なタイムスタンプとジオフェンス一致で確認
  • 単一アカウントへの付与で、連携アカウント重複は検出なし
  • 報酬コストは妥当で、スポンサー向け報告を支える経路です
スポンサー更新交渉向け証拠パックに利用可能。
Workflow: Stadium scanSurface: MatchdayIllustrative example
Flagged — 要レビュー
FC-303Flagged

[Retailer]のロイヤルティ施策におけるクーポン請求の 34% に、連携アカウント間の重複参加と整合的なパターンが見られます。

⚠ 対象条件ロジック
  • 8 分以内に繰り返される請求タイミングが 3 つの端末指標で連動
  • 同一報酬を別アカウントトークンで引換
  • ルールは「キャンペーン期間中、ユニーク参加者あたり 1 回」

請求価値の 34% はサプライヤー請求上は守りにくい可能性があります。

請求前に人手レビューへ回すべきです。
Workflow: Loyalty reward claimSurface: Coupon redemptionIllustrative example
FC-304Flagged

キャンペーンルールは「新規アプリ登録者のみ」と定義していましたが、報酬受領者の 23% は、キャンペーン開始の 4 か月以上前からアプリ利用履歴を持っていました。

⚠ ルール整合
  • 814 件中 187 件の受領者に施策前のアプリ活動履歴あり
  • 過去活動にはログイン、閲覧、ウィッシュリストが含まれる
  • キャンペーン定義上の「新規」は期間中の初回登録

「新規登録者」成果の 23% はスポンサー監査で持ちこたえにくい可能性があります。

「再活性化」カテゴリ分離も含めて再定義を検討。
Workflow: New registrant rewardSurface: App registrationIllustrative example
FC-305Review

デジタル接触は記録されていますが、セッション長と接触深度が「意味のあるエンゲージメント」として扱うための閾値を下回っています。

? 計上妥当性
  • セッション継続時間中央値 4.2 秒(基準 18 秒)
  • 71% のセッションでスクロールまたは二次接触なし
  • 参加者実在性と対象条件自体は確認済み

完全なエンゲージメントとして数えると、接触指標を推定 14% 膨らませる可能性があります。

境界ケースとして別管理し、次回ルールで閾値を明確化。
Workflow: Digital activationSurface: Content interactionIllustrative example
FC-306Moderate

同一ネットワーク帯から 12 分間に 8 件の報酬引換が発生しています。非典型ですが、即座に不正と断定はできません。

⚠ 報酬付与ロジック
  • 14:03〜14:15 の間に同一 /24 帯から 8 件
  • アカウント登録日と連絡トークンは異なる
  • 日次基準比 3.2 倍の集積

企業オフィス等の正当ケースの可能性もあり、現時点のリスク範囲は約 £340 相当です。

次回レビューサイクルで再出現有無を監視。
Workflow: Reward redemptionSurface: Network clusterIllustrative example
FC-307Flagged

41 件の報酬付与が、過去キャンペーン期間ですでに同一報酬を受け取っていたアカウントに紐づいています。対象条件上、再請求は認められていません。

⚠ 重複適格性
  • ハッシュ化連絡トークンで過去期間の記録と一致
  • キャンペーンルールは「顧客生涯 1 回」
  • 過去請求は 3 つの別サイクルで確認

約 £1,230 相当の不適切な報酬放出に当たる可能性があります。

計上対象から除外し、適格性チェックの実装を見直すべきです。
Workflow: First-time buyer rewardSurface: Reward issuanceIllustrative example
FC-308Review

12 件のロイヤルティポイント付与が、同一端末フィンガープリントを共有しながら、異なるアカウントトークンで実行されています。

⚠ 参加者品質
  • 12 アカウントが 2 つの端末指標を共有
  • すべて 72 時間以内に作成
  • 12 件中 9 件に購買イベント紐付けなし

このクラスターだけで報告参加を約 7% 膨らませている可能性があります。

多重アカウント疑いとして要監視。追加証拠が必要です。
Workflow: Loyalty pointsSurface: Device fingerprintIllustrative example

Touchpoint Contribution View

このビューは、スポンサー費用のかかるワークフローの中で、どの接点が「記録された活動」と「検証済み・計上済み活動」にどう寄与しているかを示します。これは寄与ビューであり、因果アトリビューションの主張ではありません。

[Sponsor] 試合日アクティベーション — App + Stadium + Digital

代表的なワークフローパターンに基づく参考モック

68%
記録された活動のうち、すべての検証基準を通過した割合
14,280
Recorded
11,634
Eligible
9,710
Verified
9,487
Counted

Verified = すべての検証基準を通過した活動。Counted = 検証を通過し、かつスポンサー報告における商業的信頼閾値も満たした活動。

Recorded Verified
App engagement
41%
Matchday scan
27%
Digital interaction
13%
Reward claim
12%
Loyalty confirmation
7%
  • App engagement は寄与率 41% と最大ですが、Recorded と Verified のギャップも大きく、最も精査価値の高い面です。
  • Matchday scan は Recorded-to-Verified 比率が最も引き締まっており、現地接点として高い信頼度を示します。
  • Digital interaction はセッション深度不足による落ちが大きく、FC-305 のような境界ケース管理が重要です。

これらの出力が使われる場面

レビュー会議

Finding Card をもとに論点を確認

スポンサー総括

更新交渉や成果総括で証拠パックを利用

サプライヤー請求

請求前に計上可能な活動を見直す

次回施策設計

統制改善やルール見直しに反映

結果を数える前に、その経路を確認する。

大きなダッシュボードより先に、まずは 1 つのワークフローを限定スコープでレビューし、何が数えられ、何が保留されるべきかを見える化します。

コミット不要。まずは 1 つのワークフローから。通常 24 時間以内にご返信します。

これは参考モックです。実際の成果物はワークフローとスコープに応じて変わります。